A bejegyzésben az Introducing the Multi-Function Display: Behind the Scenes SCS blog hír fordítását találod, amely 2026 június 12-én jelent meg.
#BestCommunityEver, ma szeretnénk egy korai bepillantást engedni nektek egy jelenleg fejlesztés alatt álló funkcióba, amit majd az Euro Truck Simulator 2 és az American Truck Simulator is megkap Multi-Function Display (MFD) néven.
Mint sokan tudjátok, az évek során mindkét játék rendszeresen bővült új rendszerekkel, játékmeneti funkciókkal, segédeszközökkel, járműopciókkal és vezérlőkkel. Mindezek lehetővé tették a játékosok számára, hogy sokféleképpen befolyásolhassák a játékélményt, egyúttal fokozatosan növelve az információk, a parancsikonok és a menük mennyiségét is, amiket a játékosoknak útközben kezelniük kell.
Az MFD-vel az a célunk, hogy a játékokban egy egységesebb és intuitívabb módot hozzunk létre a járművek funkcióinak közvetlen eléréséhez anélkül, hogy meg kellene szakítani a játékélményt, vagy több tucat billentyűkombinációt kellene megjegyezni.
Bemutatkozik a multifunkciós kijelző
Az MFD egy játékon belüli felület, amely mind a belső, mind a külső kameranézetből elérhető. Innen gyorsan navigálhatsz a különböző kategóriák és járműrendszerek között, például a vezetéstámogató rendszerek, a világításvezérlés, a járműbeállítások, a médiafunkciók, az utazási információk stb. között.
Ennek a funkciónak az egyik fő célja, hogy csökkentse a kényszerszüneteket a járműrendszerek és -információk elérése során. A legtöbb esetben az MFD megnyitása nem szünetelteti a játékmenetet, tehát a jármű tovább vezethető.
Ugyanakkor tudjuk, hogy a használhatóság mellett a figyelem elterelésének elkerülése rendkívül fontos. Ezért a prototípus-készítés és tesztelés során végzett munkánk nagy része arra összpontosít, hogy a rendszer gyors, jól látható és kényelmesen használható legyen. A modern járműinterfészekből is merítettünk ihletet, hogy hihetőbb menüt hozzunk létre, miközben a kényelem érdekében megőrizzük a gyors hozzáférést néhány elvontabb játékmenet-beállításhoz.
Akadálymentesség és felfedezhetőség köré tervezve
A funkció mögött álló másik fontos cél a felfedezhetőség.
Az idők során az ETS2 és az ATS rengeteg olyan funkciót és vezérlőt halmozott fel, amiket sok játékos talán még soha nem látott vagy használt. Az MFD célja, hogy természetesebb módon jelenítse meg ezeket a rendszereket azáltal, hogy az elérhető funkciókat összefüggő csoportokban mutassa be, miközben a kapcsolódó billentyűparancsokat is láthatóvá teszi a menüben.
Ez persze nem jelenti azt, hogy elvárnánk, hogy minden játékos egyik napról a másikra megváltoztassa a játékkal való interakciója módját. Egyesek inkább a dedikált billentyűkombinációkat és a memóriájukat részesítik előnyben, ezért ezek a módszerek továbbra is fontosak maradnak. Emellett az MFD-t egy újabb rétegnek tekintjük, amely megkönnyítheti és könnyebben megközelíthetővé teheti a jármű irányítását, különösen a két játék folyamatos fejlődése során.
A fejlesztés során gondosan mérlegeljük a különböző vezérlési beállításokat is. Az MFD-t úgy terveztük, hogy személyre szabható navigációs vezérlőkkel egyaránt támogassa a billentyűzetet, az egeret és egérgörgőt, valamint a kontrollert használókat.
A legújabb felhasználói felület fejlesztésekre építve
Az MFD már jó ideje része annak a víziónak, amely a játékon belüli vezetési felület és a járműrendszerek hozzáférhetőségének javítását célozza. Ugyanakkor tudjuk, hogy a felülettel kapcsolatos közelmúltbeli változások sok vitát váltottak ki a közösségen belül, és sok megjegyzés és észrevétel segített formálni a céges megbeszéléseket arról, hogy hol lehet még javítani.
Ezek a folyamatos visszajelzések már számos kiegészítéshez vezettek a frissített HUD esetében. A megjelenése óta bevezettünk egy Damage vezérlőt, amely a kamion, a pótkocsi és a rakomány állapotát mutatja, egy Pénzügyek vezérlőt a cég megtakarításainak és bevételeinek nyomon követéséhez, valamint az 1.60-as verziótól egy Fuvar részletei vezérlőt, amely az aktuális fuvar részleteit tartalmazza, és amelyek mindegyike egyenként be- és kikapcsolható.
A Quick Info menüt is átdolgozzuk, hogy jobban illeszkedjen a játékbeli felületekhez, és tükrözze a közösségi visszajelzéseket. Jelenlegi irányvonalunk egy egyszerűbb elrendezés létrehozására összpontosít, amely nem takarja el a kilátást, miközben továbbra is gyors hozzáférést biztosít olyan funkciókhoz, mint a vezérlők elrendezése, azok beállításai, a Photo Mode, valamint a Services and Adjustments. Az utóbbihoz kapcsolódó funkciókat is integráljuk az MFD-be, így a játékosok bármelyik felületről elérhetik azokat.
Ezek önmagukban viszonylag apró kiegészítések, de egy sokkal nagyobb, folyamatos erőfeszítés részét képezik, amelynek célja a használhatóság, az információkhoz való hozzáférés és a személyre szabhatóság javítása vezetés közben. Tudjuk, hogy még sok munka áll előttünk, és a fejlesztés során folyamatosan keressük a további módosítási lehetőségeket.
Ez az egyik oka annak is, hogy miért szerettük volna ezt a funkciót a fejlesztési folyamat korai szakaszában megosztani veletek.
Tovább dolgozunk…
Az MFD még aktív prototípus-fejlesztési fázisban van. Bár az alapvető irányvonal és a funkcionalitás már formálódik, számos részlet még változhat, ahogy újabb és újabb teszteket végzünk és gyűjtjük a visszajelzéseket a fejlesztés során.
Nagyon izgatottak vagyunk a rendszer által megnyitott lehetőségek miatt, nemcsak a kamionok, hanem végül más járműtípusok esetében is.
Mint mindig, várjuk konstruktív gondolataitokat, amint eljön az ideje, hogy a kezeitek közé kapjátok ezt a funkciót. Addig is reméljük, hogy élveztétek ezt a korai betekintést abba, amin jelenleg a színfalak mögött dolgozunk.
Viszontlátásra, kamionozzatok tovább!
VÉGE.
Kattints a megosztáshoz, e-mailben elküldéshez vagy a nyomtatáshoz.
Facebook poszt