SCS Blog hír: American Truck Simulator: 1.49 Update Release

A bejegyzésben az American Truck Simulator: 1.49 Update Release SCS blog hír fordítását találod, amely 2023 november 23-án jelent meg.

Örömmel jelentjük, hogy megjelent az American Truck Simulator 1.49-es frissítése, amely már elérhető a Steamen. Ez a frissítés hibajavításokat, változásokat és új tartalmakat hoz magával, amiket alább ismertetünk, ezért javasoljuk, hogy olvasd el!

Szeretnénk megragadni az alkalmat, hogy köszönetet mondjunk mindenkinek, aki részt vett, visszajelzést adott és hibajelentést készített a nyílt béta időszak alatt. Az értékes észrevételeitek segítettek abban, hogy finomításokat, változtatásokat hajtsunk végre, és kiküszöböljünk néhány olyan hibát, amiket az első alkalommal esetleg nem vettünk észre. Reméljük, hogy most már teljes mértékben élvezhetitek munkátok gyümölcsét!

HDR égbolt, Hold és új időjárási effektusok

Mindenekelőtt a sok-sok kérés után visszahoztuk a Holdat az éjszakai égboltra! Ez egy finom, de figyelemreméltó érzés, amely extra realizmust és csodát ad a virtuális kamionos kalandokhoz. Érdekesség, amit érdemes megemlíteni, hogy ami esetleg egyszerű kiegészítésnek tűnik – mármint a Hold – egy ideje jelentős kihívások elé állított minket. A Hold integrálása az éjszakai égboltba többek között megkövetelte a kibocsátott holdfény megjelenítését a vele járó számításokkal, úgymint a víztestek tükröződéseinek, a nedves utak és a tükröződések kezelését.

Mindemellett az egész éjszakai égboltot újragondoltuk, dinamikusan változó fényű csillagokat bemutatva, amelyek finoman vibrálnak, fokozva az éjszakai élmény hitelességét.

Örömmel osztjuk meg azt is, hogy az égbolt mostantól High Dynamic Range (HDR) technikával készül, ami azt jelenti, hogy gazdagabb, élénkebb színek lesznek az égbolton, emiatt az időjárási vizuális effektusaink is frissültek. A zivatarok most már látható villámokat is tartalmaznak, így még magával ragadóbb élményt nyújtanak. Sőt, ügyelj arra, hogy bizonyos régiókban figyeld majd az éjszakai égboltot, mert kellemesen meg fogsz lepődni a látottakon!

Mindezeket összefoglaltuk neked egy különleges videóban, amely bemutatja ezeket a változásokat. Mindenképpen érdemes megnézned a korábban kiadott blogbejegyzéssel együtt!

A PACCAR Technical Center

Washington hatalmas államában rejtőző PACCAR Technical Center valósághű tréningje vár felfedezésedre!

A sofőröknek most lehetőségük lesz a saját bőrükön megtapasztalni a PACCAR Technical Center-t. Ez a valósághű, 1:1 méretarányú kikapcsolódás bepillantást enged a teherautó-fejlesztés világába. A PACCAR Technical Center évek óta a neves teherautógyártók, a Kenworth és a Peterbilt innovációjának és fejlesztésének epicentruma. 

Ez a létesítmény jelentős szerepet játszott a teherautók, hajtásláncok, technológiák és egyebek tesztelésében, és itt feszegetik a teherautóipar óriásai a lehetőségek határait, létrehozva az ikonikus teherautók következő generációját.

Annak ellenére, hogy a terület nem lesz jól látható a játékon belüli térképen és a felhasználói felületen, rengeteg érdekes felfedezni valóval várja a kíváncsi játékosokat. Egy kis extra izgalmat is adunk egy kis húsvéti tojás formájában, amely a PACCAR Technical Center udvarán fog parkolni. Arra kérünk, hogy jól nyisd ki a szemed, alaposan nézz körül, hogy észrevehesd ezt a meglepetést.

Reméljük, hogy élvezni fogod ezt az új és egyedülálló kiegészítést az American Truck Simulatorban!

Használt teherautó-kereskedők

Örömmel mutatunk be egy másik nagyon kért funkciót is. A használt teherautók mostantól elérhetők lesznek a főmenüben, és a vadonatúj járművekhez képest pénztárcabarátabb teherautók választékához vezetnek. Azonban ezek a használt teherautók már némi futásteljesítménnyel rendelkeznek, illetve igen használtak, amit csillagokkal fogunk jelezni, plusz egy külön ablakban részletesen bemutatjuk a különböző részegységek sérüléseit.

Ezzel a funkcióval együtt az egyik legjelentősebb változás a továbbfejlesztett kárjelentés és szerviz rendszer lesz. Korábban a mi megközelítésünk nagyon leegyszerűsített volt – az egyes részegységek sérülése, amortizációja százalékban jelent meg, és ennek alapján javíttathattad azokat, visszaállítva nulla százalékra az értéküket. Az 1.49-es frissítéssel azonban a részegységek háromféle sérülést szenvedhetnek:

A továbbfejlesztett sérülési rendszernek köszönhetően a jármű karbantartása kényelmesebben felügyelhető. Most már sokkal tájékozottabban dönthetsz saját megítélésed alapján, hogy mely alkatrészeket kell megjavíttatni, illetve kicseréltetni. Alternatív megoldásként professzionális tanácsot kérhetsz teherautód és/vagy pótkocsid legjobb javítási stratégiájához.

Boldog (használt) teherautózást!

Hegyek átdolgozása - Utah DLC

Négy évvel ezelőtt jelent meg a Utah DLC az American Truck Simulator-hoz. Akkoriban még sok tanulás állt előttünk eszközeinkről és technikáinkról, különösen ami a hegyek létrehozását illeti. Ma örömünkre szolgál, hogy azon a szinten állunk, hogy jelentős fejlődést értünk el a játékon belüli hegyek létrehozásában, különösen ami a léptéket és a részleteket illeti.

Ma örömmel adjuk ki az 1.49-es frissítéssel a Utah állambeli Salt Lake City környékén található átdolgozott hegyeket. Köszönetet mondunk azoknak a közösségünkből, akik továbbították visszajelzéseiket az ebben a gyönyörű állapotban található hegyek reprezentációjával kapcsolatban.

Azt fogod tapasztalni, hogy a legtöbb esetben a hegyeket teljesen a semmiből alkottuk újra, lecserélve az ott álló eredeti modelleket. Nagyon reméljük, hogy látni fogod a különbséget az átdolgozás után! Bízunk benne, hogy folytatni tudjuk DLC-ink bizonyos aspektusainak átdolgozását, mivel eszközeink és lehetőségeink az idő múlásával folyamatosan javulnak.

Oszd meg velünk az 1.49-es verzióval Utahban megtett kamionos kalandjaidat közösségi média csatornáinkon, szívesen látjuk azokat!

A módosító billentyűk használata

Az 1.49 másik nagyon kért funkciója a módosító billentyűk használatának (TB: Alt, Ctrl, Shift) bevezetése! Egy funkcióhoz csak egy billentyűt rendelhettél. Az 1.49-es frissítéssel ez megváltozik, mostantól használhatod a módosító billentyűket is egy-egy billentyűparancs készítéséhez. Például hozzárendelheted a Shift+L billentyűket a fényszórók felkapcsolásához, ha úgy kívánod!

(TB: amint azt a lenti képen láthatod, a program megkülönbözteti a bal- és a jobboldali módosító billentyűket!)

Ezzel a billentyűparancsok egy teljesen új világát nyithatod meg, lehetővé téve jóval több billentyűkombináció létrehozását, de ez még nem minden! Mostantól lehetőséged lesz arra is, hogy röviden vagy hosszan nyomj egy billentyűt, vagyis a program különbözőnek tekinti egy billentyű leütését és nyomva tartását.

(TB: a lenti képen a Start/Stop Engine sort nézd, ahol a motor indítását és leállítását az E billentyű nyomva tartásával kezdeményezheted: E (Hold)!)

Nem a billentyűzet az egyetlen periféria, amely kihasználja ezt a funkciót. Az egyéb vezérlők (TB: kormányok és gamepad-ek) is használhatják ezt az új funkciót! Várjuk észrevételeid erről az új funkcióról!

(TB: Csak később ülepedett le az előbb bekezdés mondanivalója, vagyis hogy egy kormány egyik gombjához több funkciót is rendelhetek leütött és/vagy a nyomva tartott módosító billentyűkkel…)

Special Transport DLC frissítés

Az American Truck Simulatorhoz készült Kansas DLC november 30-i érkezéséhez igazodva megragadtuk az alkalmat, hogy egy újabb izgalmas frissítést készítsünk a Special Transport DLC-hez. Ma örömmel jelentjük be 2 új túlméretes rakomány érkezését!

Az 1.49-es frissítés részeként bemutatjuk az új Wind Blade és Articulated Hauler rakományokat! Úgy gondolod, hogy tudod, mi kell ezeknek az új, túlméretezett rakományoknak a szállításához? Ezeket az új teherszállítási útvonalakat a különböző DLC-kben és az alapjátékokban már meglévő útvonalak némelyikén fogod megtalálni. Két teljesen új útvonalat hoztunk létre, mindkettő a coloradói Pueblo-ból indul, ahonnan a valóságban is gyakran szállítják a széllapátokat!

Ez azonban még nem minden! A megjelenő Kansas DLC több saját útvonalat fog kapni. Legutóbbi blogbejegyzésünkben többet megtudhatsz ezekről az útvonalakról, valamint a hosszú távú útvonalakra vonatkozó új speciális szállítási funkcióról. Nézd meg itt!

A fényszórók automatikus felkapcsolása

Egy másik újdonság, amit szintén örömmel vezetünk be ehhez a frissítéshez, az a fényszórók automatikus felkapcsolásának lehetősége. Ez egy viszonylag egyszerű funkció, amely felkapcsolja a fényszórókat, ha a szerelvény körüli környezeti fény egy bizonyos küszöb alá esik.

(TB: Kérdés, hogy ez a küszöb a büntethetőségi határ előtt kapcsolja-e fel a fényszórókat – ugye nem csak este, hanem egy kiadós eső/köd idején is fel kell kapcsolni a fényszórókat.)

Ha az opció be van kapcsolva, akkor az esetlegesen felkapcsolt  parkolólámpákat felváltják a tompított fényszórók, ettől függetlenül a többi kapcsolóállással továbbra is szabadon állíthatod a fényszórókat.

Bevezettük az automatikus távolsági fényszórókat is. Ez a funkció ideiglenesen lekapcsolja a távolsági fényszórókat (TB: országútiról tompítottra), ha egy jármű van előtted (akár a haladási sávban, akár a szembejövőben), majd visszakapcsolja, ha a járműtől messzire kerülsz, vagy elhalad melletted.

A távolsági fényszórók akkor kapcsolódnak le és fel, ha bekapcsolod a távolsági fényszórót, és az előbb említett automatikát, vagy korábban te magad kapcsoltad fel a fényszórókat (ha az automatika ki van kapcsolva, akkor a távolsági fényszórók kapcsolgatása csak akkor működik, ha a fényszórókat felkapcsoltad). Reméljük, hogy elnyeri tetszésed ez az egyszerű, mégis hasznos funkció, ha úton vagy!

Változásnapló

Térkép

Grafika

Járművek

Egyéb

VÉGE.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Email
Print
Címke , , , , , , , , , , , , , , , , , , .Könyvjelzőkhöz Közvetlen link.