A bejegyzésben az SCS on the Road: PGA 2016 SCS blog hír fordítását találod, amely 2016 október 27-én jelent meg.
Múlt hétvégén a Poznań Game Arena 2016, a gyönyörű lengyel városban megrendezett gamer expó, látogatóinak egyedülálló lehetőségük volt arra, hogy élvezhessék a készülő Euro Truck Simulator 2 Vive La France! DLC-nk legelső játékmenetét!
Az SCS is képviseltette magát: Eryk és Piotr állták a rohamot. A teljes bemutató és a két munkatársunk látogatása licencpartnerünk IMGN.PRO kedves meghívásának köszönhetően jöhetett létre.
Őszintén le voltunk nyűgözve azoknak az embereknek a számától, akik meglátogatták az IMGN.PRO standját, hogy láthassák és kipróbálhassák ezt a készülő ETS2 térképbővítményt. Egyszerűen rengeteg pozitív visszajelzést és észrevételt osztottak meg velünk! Még külföldről is érkeztek páran a PGA 2016-ra kifejezetten azért, hogy megnézzék az új DLC-t; emlékszünk , hogy beszélgettünk látogatókkal például Ausztriából és Oroszországból is. Mindig hatalmas motivációt jelent, amikor személyesen találkozhatunk a szeretett közösségünkkel. A standot lengyel YouTuberek és streamerek is meglátogatták, köztük lArturlPL, Janusz0821 és Wujek Bohun. Sejtésünk szerint nagyon hamarosan meg fogják osztani veletek a Vive La France-szal kapcsolatos benyomásaikat.
Öt különböző forgatókönyvet készítettünk a Vive La France! DLC-ben található új francia régió különféle részeihez, de a látogatóknak lehetőségük volt eltérni ezekről az előre elkészített útvonalakról, és szabadon felfedezni Franciaország teljes térképét – a teljes DLC-tartalom elérhető volt a bemutató alatt. Amíg mindazok, akik eljöttek kipróbálni a legújabb és készülő tartalmainkat, az új francia utakat élvezve, munkatársaink minden tőlük telhetőt megtettek, hogy válaszoljanak a kérdéseitekre. A kérdések közül sok okos és ravasz volt, mindig próbálva több információt kiszedni belőlünk, mint amennyit abban a pillanatban felfedhettünk volna, de szerencsére fel voltunk készülve erre.
A legnépszerűbb kérdés, ahogy arra számítottunk is, a Vive La France! DLC megjelenési dátuma volt. A projekt jelenlegi állását nyíltan megvitattuk a PGA 2016-on, így most szeretnénk megosztani ezt az információt nagyszerű közösségünk többi tagjával is.
Ahogy azt a PGA látogatói a saját szemükkel láthatták, a világépítési folyamat tartalom szempontjából már meglehetősen komplett. Jelenleg az optimalizálás és a hibajavítás korai szakaszában járunk. Legtöbbetek már hallhatta tőlünk, hogy a mottónk: soha nem kötünk kompromisszumot a minőség rovására. Egy új tartalmat csak akkor adunk ki, „amikor az elkészült”. Ezután persze sietünk, hogy mielőbb eljuttassuk hozzátok. Ez azt jelenti, hogy nem állunk készen a végleges megjelenési dátum bejelentésére, amíg meg nem közelítjük a célvonalat. A kiadó és terjesztő partnereink a valóságban nem igazán kedvelik ezt a megközelítést; ők jobban örülnének egy kőbe vésett, garantált megjelenési dátumnak néhány hónappal azelőtt, hogy az új címnek meg kellene jelennie a boltok polcain. De nagyrészt már megtanulták kezelni, hogy ebben a kérdésben makacsok vagyunk.
Az egyik legelismertebb videojáték-fejlesztő, Shigeru Miyamoto [sigeru mijamoto] egyszer azt mondta: „Egy elhalasztott játék végül még lehet jó, de egy összecsapott játék örökre rossz marad.” Soha nem szeretnénk „összecsapni” a munkánkat csak azért, hogy tartsunk egy bizonyos dátumot, és azt sem szeretjük, ha kiábrándítjuk az embereket azzal, hogy a megjelenési dátum bejelentése után elhalasztjuk a kiadást.
Ebben a pillanatban a legjobb becslésünk szerint a végső tesztelés és csiszolás még 6-10 hetet vehet igénybe. Így lehet, hogy még karácsony előtt el tudjuk hozni nektek a DLC-t, de az is előfordulhat, hogy néhány héttel lemaradunk róla. Nagyon keményen dolgozunk azon, hogy a lehető leghamarabb befejezzük a munkát, de a béta tesztelési szakaszban még elég sok bizonytalansággal kell megküzdenünk.
Mindenesetre elkezdhetitek gyakorolni a francia akcentusotokat, mert hamarosan szükségetek lesz rá Franciaország fizetőkapuinál!
VÉGE.
Kattints a megosztáshoz, e-mailben elküldéshez vagy a nyomtatáshoz.