SCS Blog hír: SCS on the Game Developers Session 2016

A bejegyzésben az SCS on the Game Developers Session 2016 SCS blog hír fordítását találod, amely 2016 november 7-én jelent meg.

Múlt héten cégünk részt vett a Game Developers Session 2016 rendezvényen. Ez a GDC-hez hasonló helyi játékfejlesztői esemény, kétnapos előadásokkal és egy kis kiállítási területtel a játékok bemutatására. Lehetőség a csehországi és közép-európai vállalatok számára, hogy megvitassák projektjeiket és elképzeléseiket más játékfejlesztő cégek kollégáival, valamint kapcsolatba lépjenek azokkal az emberekkel, akik szeretnének betörni a játékiparba.

Mi is bemutattuk ott a játékainkat, hogy visszajelzéseket kapjunk a szakmabeliektől a technológiánkról, valamint a készülő tartalmakról mind az Euro Truck Simulator 2, mind az American Truck Simulator esetében.

Munkatársunk, Hynek [hinek] is az előadók egyike volt; beszédében elmagyarázta egy új kamion játékba történő bekerülésének lépéseit, a licencelési kérdésektől kezdve a gyártás technikai részletein át egészen a végső jóváhagyási fázisig. A szervezőknek egy profi kamerás stábja volt a helyszínen, így remélhetőleg meg tudjuk majd mutatni nektek az előadást, amint feldolgozzák, és végül felkerül a YouTube-ra.

Fantasztikus élmény volt a csapatunk számára. Két munkaállomáson mutattuk be a munkánkat: az egyik egy Oculus Rift [okulusz rift] virtuális valóság rendszerrel, a másik pedig egy három kijelzős elrendezéssel lett felszerelve, kormánykerékkel, pedálokkal és H-váltóval kiegészítve. Az volt a célunk, hogy a látogatók szabadon kipróbálhassák mindkét összeállítást, ahogy szeretnék, és visszajelzéseket gyűjtsünk, összehasonlítva a VR és a 3 képernyős rendszer benyomásait, valamint a felhasználói preferenciákat.

Rengeteg nagyon menő pillanatot éltünk át. A látogatók igazán kedvesek voltak a standunkhoz és a csapatunkhoz, és még ha páran közülük talán soha nem is hallottak a játékainkról, gyorsan ráébredtek, hogy a kamionszimulátorok nagyon függőséget okozók és szórakoztatók tudnak lenni. Szintén nagyon izgalmas volt több hardcore rajongóval is találkozni a játékaink kapcsán egy olyan rendezvényen, amelyet kifejezetten a játékipari szakembereknek céloztak meg!

Szeretnénk köszönetet mondani a Game Developers Session 2016 minden látogatójának, aki eljött a standunkhoz, az összes visszajelzésért és a játékainkról mondott kedves szavakért. Szintén hatalmas köszönet illeti ezen játékipari kiállítás szervezőit – nagyszerű munkát végeztetek!

Végül mindenkit arra kérünk, aki szeretne azonnal kapcsolatban kerülni velünk, amikor képeket és információkat osztunk meg az ehhez hasonló eseményekről, hogy kövesse Instagram vagy Twitter profilunkat.

Forrás: SCS Blog – Nemiro, 2016.11.07. 13:53:00.

VÉGE.

Kattints a megosztáshoz, e-mailben elküldéshez vagy a nyomtatáshoz.

Facebook
X/Twitter
E-mail
Nyomtatás
Címke , , , , , , , .Könyvjelzőkhöz Közvetlen link.

A hozzászólások jelenleg ezen a részen nincs engedélyezve.