A bejegyzésben az SCS on the Game Developers Session 2016 SCS blog hír fordítását találod, amely 2016 november 7-én jelent meg.
Múlt héten cégünk részt vett a Game Developers Session 2016 rendezvényen. Ez a GDC-hez hasonló helyi játékfejlesztői esemény, kétnapos előadásokkal és egy kis kiállítási területtel a játékok bemutatására. Lehetőség a csehországi és közép-európai vállalatok számára, hogy megvitassák projektjeiket és elképzeléseiket más játékfejlesztő cégek kollégáival, valamint kapcsolatba lépjenek azokkal az emberekkel, akik szeretnének betörni a játékiparba.
Mi is bemutattuk ott a játékainkat, hogy visszajelzéseket kapjunk a szakmabeliektől a technológiánkról, valamint a készülő tartalmakról mind az Euro Truck Simulator 2, mind az American Truck Simulator esetében.
Munkatársunk, Hynek [hinek] is az előadók egyike volt; beszédében elmagyarázta egy új kamion játékba történő bekerülésének lépéseit, a licencelési kérdésektől kezdve a gyártás technikai részletein át egészen a végső jóváhagyási fázisig. A szervezőknek egy profi kamerás stábja volt a helyszínen, így remélhetőleg meg tudjuk majd mutatni nektek az előadást, amint feldolgozzák, és végül felkerül a YouTube-ra.
Fantasztikus élmény volt a csapatunk számára. Két munkaállomáson mutattuk be a munkánkat: az egyik egy Oculus Rift [okulusz rift] virtuális valóság rendszerrel, a másik pedig egy három kijelzős elrendezéssel lett felszerelve, kormánykerékkel, pedálokkal és H-váltóval kiegészítve. Az volt a célunk, hogy a látogatók szabadon kipróbálhassák mindkét összeállítást, ahogy szeretnék, és visszajelzéseket gyűjtsünk, összehasonlítva a VR és a 3 képernyős rendszer benyomásait, valamint a felhasználói preferenciákat.
Rengeteg nagyon menő pillanatot éltünk át. A látogatók igazán kedvesek voltak a standunkhoz és a csapatunkhoz, és még ha páran közülük talán soha nem is hallottak a játékainkról, gyorsan ráébredtek, hogy a kamionszimulátorok nagyon függőséget okozók és szórakoztatók tudnak lenni. Szintén nagyon izgalmas volt több hardcore rajongóval is találkozni a játékaink kapcsán egy olyan rendezvényen, amelyet kifejezetten a játékipari szakembereknek céloztak meg!
Szeretnénk köszönetet mondani a Game Developers Session 2016 minden látogatójának, aki eljött a standunkhoz, az összes visszajelzésért és a játékainkról mondott kedves szavakért. Szintén hatalmas köszönet illeti ezen játékipari kiállítás szervezőit – nagyszerű munkát végeztetek!
Végül mindenkit arra kérünk, aki szeretne azonnal kapcsolatban kerülni velünk, amikor képeket és információkat osztunk meg az ehhez hasonló eseményekről, hogy kövesse Instagram vagy Twitter profilunkat.
VÉGE.
Kattints a megosztáshoz, e-mailben elküldéshez vagy a nyomtatáshoz.