SCS Blog hír: Louisiana – Meet the Team

A bejegyzésben a Louisiana – Meet the Team SCS blog hír fordítását találod, amely 2025 január 2-án jelent meg.

Néhány hónappal ezelőtt bemutattuk Louisianát, az American Truck Simulator azon újabb közelgő államát, amin jelenleg is dolgozunk. Mielőtt engednénk a térképbővítés kulisszái mögé pillantani, szeretnénk, ha találkoznál azzal a csapattal, amely jelenleg keményen dolgozik, hogy elkészítse ezt az államot a számodra!

Reméljük, értékelni fogjátok a #BestCommunityEver-nek szánt üzeneteiket, és kedvet kaptok néhány újabb Louisiana témához. Most pedig találkozzunk velük!

David

Louisiana az 5. olyan projekt, amit DLC-vezetőként irányítok, mindannyian élvezve a DLC-n való munkát, mert Louisiana nagyon változatos. Építészetileg érdekes városokra, különleges flórára, számos egyedi raktárra és új iparágra számíthattok, amik jellemzőek erre a területre. Bár még az elején tartunk, a DLC-ben megvan a lehetőség, hogy nagyon szórakoztató legyen, és ígérem, megpróbáljuk a legtöbbet kihozni belőle.

Zuzana

Már 5 éve dolgozom az SCS-nél térképtervezőként. Szakterületem az úthálózat – összetett csomópontok, kamionos-pihenők, pihenőhelyek és hasonlók. Örömmel dolgozom Louisianán, mióta tavaly meglátogattuk néhány kollégámmal (nézd meg a vlogot 😉 ). Mindenesetre reméljük, hogy tetszeni fog nektek, és élvezni fogjátok az államot a játékban!

Joanna

A Louisiana az 5. DLC-projektem Wyoming, Montana, Oklahoma és Arkansas után. Az állam egyedi tájképével, építészetével és úthálózatával keltette fel figyelmemet. Érdekes kihívások elé állít, ami nagyon izgat 🙂 A térképtervezés mellett a flóráért is felelek, ami nagyon különleges Louisianában. Nagyon szeretek ezen dolgozni, és remélem, ezt közösségünk is értékelni fogja.

Tomáš

Körülbelül hat éve dolgozom az SCS-nél. Ez idő alatt számos térkép DLC-n dolgoztam, köztük Washingtonon, Coloradón, Wyomingon, Montanán és legutóbb Arkansason. Korábban inkább a DLC-k természetes környezetére koncentráltam, ami máig a szenvedélyem, és időről időre szívesen térek vissza az ilyen jellegű feladatokhoz. De most inkább az ipari és az egyedi raktárakra fókuszálok, amiket szintén nagyon élvezek, mivel ezek adják a játékmenet sava-borsát, illetve szeretek érdekes helyeket tervezni a játékosok számára. Louisiana nagyon egyedi és érdekes mindkét – a természet és az ipar szempontjából, ezért nagyon örülök, hogy dolgozhatok rajta, és remélem, a játékosok is élvezni fogják a végeredményt.

Lukáš

Három éve kezdtem el dolgozni az SCS Software kebelében a Montana DLC-n. Azóta dolgoztam Oklahoma, Arkansas és Texas államokon, illetve Kalifornia átdolgozásán. Imádtam Arkansas természeti tájain dolgozni, és nagyon várom, hogy folytassam ezt a munkát Louisiana gazdag és változatos környezetén. Nem mondom, de az én felelősségem Dél-Louisiana, és gazdag francia öröksége. Remélem, sikerül érzékeltetnem ennek varázsát a térkép léptékének ellenére, Louisiana igazi lelkét elhozva játékosainknak.

Kateřina

Idén októberben csatlakoztam a Louisiana csapathoz térképtervezőként. Ez az első DLC, amelynek részese vagyok, és nagyon izgulok is miatta! Jelenleg egy nagyon szép területen dolgozom Louisiana északnyugati részén, és nagyon remélem, hogy jól meg tudom ragadni játékunkban annak szépségét. Minden hely kihívás számomra, és minden erőmmel készen állok szembenézni mindegyikkel!

Eliška

A Louisiana DLC az első projektem térképtervezőként az SCS-nél. Fő feladataim közé tartoznak a kisebb városok és az azokat összekötő utak. Nagyon élvezem ezt a munkát, mivel sok új dolgot tanulhatok, és hozzájárulhatok egy izgalmas játékvilág kialakításához. Nagyon várom, hogy a játékosok megtapasztalják ezt a projektet és felfedezzék Louisiana varázsát!

Terka

Több mint egy éve dolgozom az SCS-nél, és az első projektem az Arkansas DLC volt, ahol a Siloam Springs városán és néhány úton dolgoztam, amit nagyon élveztem, különösen akkor, ha sziklaképződmények is voltak. Most a Louisiana DLC-n dolgozom, kijelölve számomra az egyik várost és a hozzá tartozó utakat, ami sokkal nagyobb kihívás lesz. Ennek az államnak vannak a legszebb természeti adottságai, és remélem, hogy ezt a térképen, akár a játék léptékén is visszaadhatom.

Vladimír

Nyolc évvel ezelőtt csatlakoztam az SCS-hez térképtervezőként, és ez idő alatt az Oregon, Idaho, Utah, Wyoming, Texas, Oklahoma és Arkansas DLC-k gyártásában vettem részt, most pedig Louisianán dolgozom. Főleg kisebb városok, tájak, barnamezős területek kialakítására specializálódtam.

(TB: a barnamezős terület elsősorban ipari célra használt terület, amely veszélyes hulladékkal vagy más egyéb szennyezéssel terhelt, ugyanakkor lehetséges a terület újrahasznosítása a terület megtisztítását követően.)

Tereza

Új vagyok a csapatban, de nagyon várom a legelső DLC-t, amiben részt vehetek. Louisiana gyönyörű természeti adottságokkal és sok érdekes hellyel rendelkezik. Az egész folyamat kihívás lesz számomra, de egyben nagyszerű lehetőség is új készségek elsajátítására. Eddig is élvezettel építettem meg a nagyobb városokat összekötő utakat. Louisiana gyönyörű természettel és vizes élőhelyekkel rendelkezik, amik a kedvenceim.

Vendula

A Louisiana DLC a legelső projekt, amin dolgozom. Louisianát gyönyörűnek találom a természeti környezete miatt, mert a vizes élőhelyek a kedvenceim. Jelenleg egyetlen úton dolgozom, ami egyúttal az első feladatom is, és eddig remekül megy, a természet lenyűgöző, és kíváncsian várom, merre folytatódik az utam. A térképtervezés technikai vonatkozásait is élvezem, és a jövőben ezekre a részekre is szeretnék koncentrálni.

Ha nagyon várod Louisianát, akkor feltétlenül add hozzá a Steam Kívánságlistádhoz! Ne felejtsd el követni az X/Twitter, Instagram, Facebook, Bluesky és TikTok csatornáinkat, mert a játékainkkal kapcsolatos híreket közvetlenül a hírfolyamodba továbbítjuk! Bízunk benne, hogy útközben még több hírt oszthatunk meg veletek.

VÉGE.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Email
Print
Címke , , , , , .Könyvjelzőkhöz Közvetlen link.