A bejegyzésben az American Truck Simulator – 1.54 Open Beta SCS blog hír fordítását találod, amely 2025 február 26-án jelent meg.
A mai napon örömmel tudatjuk, hogy az American Truck Simulator 1.54 Open Beta kipróbálható és tesztelhető. Ha részt akarsz venni az Open Beta-ban, akkor kérjük, segíts nekünk azzal, hogy jelented az esetlegesen tapasztalt hibákat hivatalos fórumaink megfelelő kommentfolyamain.
Visszajelzéseid és észrevételeid rendkívül értékesek csapatunk számára, és előre is köszönjük, hogy időt szánsz a megsegítésünkre. Tehát nézzük meg, mit tartogat az 1.54 Open Beta!
A rakománykezelő rendszer újradefiniálása
Eddig a pótkocsi és a rakomány, például egy gép kombinációja egy kézzel készített modell volt, vagyis minden pótkocsi-rakomány pár külön-külön objektumként lett letárolva. Ez a megközelítés óriási számú egyedi modellt igényelt, ami megnehezítette az új tartalmakkal történő bővítést, egyúttal jelentős lemezterületet igényelt.
Az újradefiniált rakományrendszerben a kód egyszerű szabályok alapján automatikusan összepárosítja a rakományokat és a pótkocsikat. Ez azt jelenti, hogy minden rakomány önálló modellként rakodási módszertant és rögzítési módszert határoz meg. Ez jelentősen megkönnyíti járműcsapatunk munkáját, mivel többé nem kell 3D-s művészeinknek manuálisan előre elkészíteniük az összes pótkocsi-rakomány párt.
Bár az első iteráció során adódhatnak gondok, érdemes lesz tovább finomítani a rendszert, hiszen így nem csak a hatékonyság nő, hanem lemezterületet és memóriát is megtakaríthatunk, hiszen most már nem kell számtalan előre elkészített kombinációt letárolni. Ez a projekt más lehetőségeket is kínálhat mindkét játékunk számára, különösen a dinamikus rakomány be- és kirakodás és egyebekkel kapcsolatban. A projektről a legutóbbi Under the Hood posztunkban olvashatsz.
Az újratervezett Jármű beállítása menü
Teljesen újraterveztük a Jármű beállítása menüt, hogy még felhasználóbarátabb élményt nyújtson. Korábban a vezető látószögének, ülésének, tükreinek stb. beállítására szolgáló minden opció külön menüvel rendelkezett, eltérő elrendezéssel. Mostantól egy összefüggő felületet látsz, így a beállítások sokkal intuitívabbak és egyszerűbbek. Az új dizájn a korábbi UI-felújításunkhoz hasonló kialakítással érkezik, egérre és kontrollerre optimalizálva, minden felhasználó számára biztosítva annak elérhetőségét.
A billentyűzetet és egeret használó felhasználók számára a beállítások közötti navigálás még egyszerűbbé vált a WASD billentyűk használatával, valamint a csúszkákkal és gombokkal a finomhangoláshoz. Míg a kontrollerek felhasználói sokkal gördülékenyebbnek fogják találni az új rendszert, mivel a bal karral a beállításokat, a jobb oldali karral a kameramozgást hangolhatják a tükör pozicionálásához, a D-pad vagy Shoulder gombokkal pedig a menüben navigálhatnak.
A Shoulder gomb támogatása gördülékenyebbé teszi a menüben való navigációt a kontrolleres játékosok számára. Ez a frissítés jelentősen könnyít a tükrök és az ülések beállításán, különösen azok számára, akik kontrollereket használnak, zökkenőmentesebb és élvezetesebb vezetési élményt biztosítva. A Jármű beállítása menü elérése változatlan marad. Használhatod alapértelmezés szerint az F4 billentyűt, vagy egy egyénileg hozzárendelt billentyűt, vagy az Útinform menün keresztül.
Reméljük, hogy elnyeri tetszésed ez az újragondolt elrendezés, és hogy könnyen használhatónak és navigálhatónak fogod tartani. Ha bármilyen észrevételed van, azt szívesen fogadjuk. Észrevételeid és ötleteid hivatalos fórumunkon keresztül is megoszthatod.
A PhysX rendszer implementálása
Az 1.54 Open Beta részeként bevezetjük az NVIDIA PhysX fizikai motort a jelenlegi Bullet fizikai motorunk alternatívájaként a fizika alacsony szintű szimulációjához a játékosok által használt játékvilágban. Ez a váltás lehetővé teszi a játékosok számára, hogy pontosabb ütközésészlelési eredményeket és robusztusabb viselkedést tapasztaljanak a járművek és az akadályok vagy más járművek közötti ütközések során. A PhysX jobb hibakereső eszközöket is kínál csapatainknak, ami közvetett módon a játékosok hasznára válik azáltal, hogy segíti a hibák hatékonyabb felderítését.
A PhysX által hozott egyik legszembetűnőbb fejlesztés már a nemrég bemutatott Vezetésoktatás játékmódunkban is megtapasztalható. Például a bójákkal és egyéb akadályokkal való ütközések detektálása pontosabb, és az objektumok már nem „levitálnak” kissé a talaj felett interakció után, ami a Bulletnél bizony előfordult. Bár előfordulhat, hogy a játékosok nem tapasztalnak drasztikus változásokat, mivel bizonyos interakciók viselkedése csak kissé javult.
Az 1.54-es verzió megjelenésével mostantól a PhysX a játékmenet alapértelmezett fizikai motorja. Azok a játékosok, akik az előző Bullet fizikai motort részesítik előnyben, visszaválthatnak rá, ha a Steam indítási beállításai között megadják a „-bullet” parancssori kapcsolót.
A Vezetésoktatás díjai
Mindenki, aki már elvégezte vagy teljesíteni fogja a Vezetésoktatás teljes első modulját, különleges jutalmakban részesül, amiket felhasználhat az alapjátékban – egy kék színű közlekedési bója függő kabindíszt és egy személyre szabható Vezetésoktatás festést a kamionokhoz. Tehát mindenképpen fuss neki a forgatókönyveknek, és szerezd meg jutalmaid, mert lesz még több is!
Változásnapló
Játékmenet
- A rakománykezelő rendszer újradefiniálása
- A Vezetésoktatás díjai
A felhasználói felület változásai
- Újratervezett Jármű beállítása menü
- Az indításkor lejátszott képernyő frissítése
Járművek
- Lode King & Prestige Trailers Pack hibajavítások
Egyéb
- A PhysX rendszer implementálása
Az 1.54 Open Beta jelenleg nem érhető el a Mac OS felhasználók számára, de várhatóan a közeljövőben megjelenik a platformra. Élvezd hát az összes újdonságot, de ne feledd: ez csak egy nyílt béta, nem egy stabil nyilvános verzió – így hibákat, instabilitást vagy összeomlást tapasztalhatsz. Teljesen rendben van, ha meg akarod várni a végleges kiadást. De ha szeretnél segíteni, hogy gyorsabban elérjük ezt, akkor nagyra értékeljük a fórumunkban tett visszajelzéseid és hibajelentéseid.
Kérjük, nézd meg modding wikinket a játék modjaival kapcsolatos részletekért!
Ha részt akarsz venni a nyílt bétában, akkor ezt a verziót megtalálod a public_beta fiókjában. A hozzáférés módja a következő: Steam kliens → KÖNYVTÁR → jobb gombbal kattints az American Truck Simulator-on → Tulajdonságok → Béták fül → a Béta részvétel listából válaszd ki a public_beta – Open Beta for game version 1.54 elemet! Nincs szükség jelszóra. Előfordulhat, hogy újra kell indítanod a Steam klienst, hogy a megfelelő fióknevet lásd.
VÉGE.