A bejegyzésben az Indiana: Research Trip SCS blog hír fordítását találod, amely 2025 szeptember 18-án jelent meg.
Júniusban bejelentettük, hogy már dolgozunk az Indiana DLC-n az American Truck Simulator számára. Ahhoz, hogy térképkészítő csapataink szorgalmasan dolgozhassanak a Hoosier State [húzsier sztéjt] életre keltésén, először saját maguknak kellett tapasztalatot szerezniük róla. Nézzünk vissza az Indianába tett kutatóútjukra!
Az Indianába induló csapat a térkép DLC vezetőjéből, Dubakból, a térképtervezőinkből, Lukášból és Martinból, valamint a kutatónkból, Spekinből állt. Ma megosztják velünk az útról szerzett benyomásaikat, valamint néhány fényképet, amiket az út során rögzítettek. Az alábbiakban néhány képernyőképet is hozunk a készülőben lévő térképről!
„Ez volt a második kutatóutam az Egyesült Államokba, ami most is hihetetlen élmény volt számomra. Nemcsak csodálatos természettel és tájakkal büszkélkedhet, hanem gazdag és gyönyörű városokkal is. Az út előtt kicsit aggódtunk, hogy Indiana egy mezőkkel teli állam lesz, de teljesen tévedtünk. Nagyszerű élmény volt, és nagyon örülök, hogy a csapatommal megépíthetjük ezt a csodálatos államot, és megmutathatjuk a játékosoknak mindazt a szépséget és rejtett drágakövet, amit Indiana”, mondta nekünk Dubak.
Beutazták az egész államot, meglátogatva annak számos városát és nevezetességét, Indianapolisszal, Fort Wayne-nel [fort véyn], Evansville-lel [evenszvil], South Benddel [szaut bend] és másokkal együtt. „Elképzelhetetlenül lenyűgözött minket az emlékmű és a Kapitólium Indianapolisban, valamint megnéztünk egy hatalmas acélgyárat East Chicagóban [íszt sikágó], a Monroe-tavat (Lake Monroe [léyk monró]), és az Indiana Dunes National Park-ot is”, mondta Dubak.
Kilencnapos útjuk során a csapat rengeteg referenciaanyagot gyűjtött össze, és igyekezett átélni minden egyes meglátogatott hely hangulatát. Elmondták, hogy az utcákon sétálni és ezeket a helyeket a valóságban meglátogatni, mielőtt újra létrehoznák őket a szoftverben, teljesen új élmény volt.
„Térképtervezőként nagyon izgatott voltam, hogy lehetőségem nyílt személyesen is ellátogatni az Egyesült Államokba. Érezni lehet a körülötted lévő dolgok hangulatát és léptékét. Személy szerint én nagyon élveztem Indiana összes nevezetességét – a bíróságoktól és templomoktól kezdve a bankokon, szobrokon, történelmi emlékhelyeken, emlékműveken és falfestményeken (murals [mjurelsz]) át, nem is beszélve az itt-ott feltűnő apró részletekről. A történelem nagyban formálta az Egyesült Államokat, és most lehetőségünk van ezt átélni”, osztotta meg velünk Lukáš.
A személyes jelenlét olyan kisebb részletekre is rávilágít, amelyeket nehéz lenne észrevenni az Utcakép vagy más források segítségével. Ez segít a csapatnak megérteni, hogy mit fontos beemelni a játékba, és mi adja meg egyes helyek valódi, hiteles hangulatát.
„Térképtervezőként minden olyan részletet kerestem, amely minden egyes sarkot hitelessé tesz. Ha elég figyelmes vagy, rengeteg érdekes dolgot találhatsz a környéken. Például megtanultam, hogy a nagyobb az jobb. Ezzel aligha lőhetsz mellé. Nagyon szeretem felfedezni a különböző hirdetéseket, óriásplakátokat és táblákat is. Egy nagy fotógalériát készítettem belőlük, hogy a márkajelzésekkel és modellekkel foglalkozó csapatunk inspirációként használhassa fel azokat Indiana államhoz és a közeledő projektekhez. Egy Amish közösséget is láttunk a régióban, ami igazán érdekes volt. Összességében a kutatóút nagyszerű élmény volt, és örömmel térnék vissza további inspirációért”, mondta Lukáš.
Martin számára Indiana tájainak sokszínűsége és az azokat összekötő utak tették a legmélyebb benyomást.
„Lenyűgözött, hogy valójában mennyire változatos a táj, rengeteg erdős területtel, amelyek nemzeti parkokba, mocsaras vidékekbe, prérikbe, és északon, a Michigan-tó mentén még homokdűnékbe is átmennek. Ami a leginkább magával ragadott, az valószínűleg a festői IN-46-os országút volt Bloomington [blúmington] és Columbus [kolumbusz] között. Az út a Norman Upland [normen aplend] dombvidékén kanyarog keresztül, amely Indiana legnagyobb állami parkjának, a Brown County State Parknak [braun kaunti sztéjt párk] ad otthont. Számos olyan városon hajtottunk át, amelyek teli voltak igazán emlékezetes nevezetességekkel. A fővárosban, Indianapolisban lenyűgöző volt látni, ahogy a modern felhőkarcolók építészete keveredik a történelmi épületekkel, templomokkal, katedrálisokkal és a gyönyörűen karbantartott parkokkal”, osztotta meg velünk Martin.
Még Spekin is meglepődött néhány dolgon, amit az út során látott, annak ellenére, hogy kutatói szerepköre miatt rengeteg időt tölt a közeledő DLC területek tanulmányozásával és a referenciaanyagok előkészítésével a csapat többi tagja számára.
„Megdöbbentett, hogy milyen nagy minden az Egyesült Államokban. Például a zászlók, a totemoszlopok, a gabonasilók, vagy még az utak és a vidék sem olyan egyenesek, mint amilyennek az Utcaképen tűnnek, és a szintkülönbségeket is látni lehet. Mindent megfigyeltünk és megmértünk, a városi véletlenszerű szegélykövektől kezdve a vidéki kifejlett kukoricáig, így a legnagyobb feladat csak az volt, hogy ne tűnjünk gyanúsnak, miközben megörökítjük ezeket a részleteket”, mondta nekünk.
Kutatóként Spekin mindent rögzít, ami hasznos lehet a többi részleg számára, és átgondolja, hogyan használhatók fel ezek a referenciák a játékban, miközben szem előtt tartja a méretarányainkat és a térkép egyéb korlátait: „Néha egy referencia csak inspirációként szolgálhat, mint például az épületekről készült éjszakai fotók neonfényekkel vagy háttérvilágítású reklámokkal, amelyeket gyakran nehéz megtalálni. Az út során azonban ez sokkal könnyebb volt, mivel gyakran késő éjszaka érkeztünk meg a végső úticélunkhoz”, osztotta meg.
„Furcsán hangozhat, de szeretem a mezőgazdasági területeket, így a gabonasilók, a pajták és az állatok a kedvenceim, így valószínűleg ki tudod találni, hogy néz ki a fotógyűjteményem. Az ipari zónákat is imádom, úgyhogy nagyon élveztem a Gary Steel Works [geri sztíl vörksz] acélgyárat, még akkor is, ha csak kívülről láttuk. Meglátogattunk néhány régi fedett hidat is Indianában, és tudom, hogy ez csak egy régi híd, de nekem nagyon tetszett. Természetesen az egész utat élveztem, minden egyes várost és kisvárost. Bárcsak mindent be tudnánk tenni a játékba”, mondja Spekin.
Bár a térképen végzett munkánk még korai stádiumban van, szeretnénk adni egy kis ízelítőt is abból, ami már készen van.
Itt láthatsz néhány helyszínt, amely már alakot öltött az Indiana DLC-ben, például az evansville-i nyilvános könyvtárat, az Acy-tavat (Acy Lake [éjszi lék]), valamint az Indianapolis környéki, illetve az I-69-es és az US 30-as utak menti helyszíneket.
Ennyi fért bele a mai posztunkba! Reméljük, élveztétek ezt a beszámolót az indianai kutatóutunkról. Ha már nagyon várjátok, hogy úgy fedezhessétek fel a Hoosier State-et, ahogyan mi tettük, akkor mindenképpen adjátok hozzá az Indiana DLC-t a Steam Kívánságlistátokhoz, így fejezve ki támogatásotokat az azon dolgozó csapatunknak!
Ne felejtsetek el bekövetni X/Twitter, Instagram, Facebook, Bluesky és TikTok csatornáinkat, vagy iratkozzatok fel a hírlevelünkre a legújabb fejlesztési hírekért. A legközelebbi alkalomig, találkozunk az utakon!
VÉGE.
Kattints a megosztáshoz, e-mailben elküldéshez vagy a nyomtatáshoz.
Facebook poszt