SCS Blog hír: American Truck Simulator: 1.59 Update Release

A bejegyzésben az American Truck Simulator: 1.59 Update Release SCS blog hír fordítását találod, amely 2026 május 5-én jelent meg.

Izgatottan jelentjük be, hogy az American Truck Simulator 1.59-es frissítése hivatalosan is megjelent, és mostantól elérhető Steamen!

Először is szeretnénk megköszönni mindazoknak, akik részt vettek az Open Beta programban, hogy jelentették a hibákat, vagy észrevételeket tettek a fórumunkon. Ez sokkal könnyebbé tette csapatunk számára a finomhangolást, és segített biztosítani a zökkenőmentes felkészülést a frissítés kiadására.

Virtuális grafikai elemek beállításai – a Pénzügyek és a Károsodás vezérlő

Figyelmesen olvastuk közösségünk észrevételeit, és az új útvonal-tanácsadóval kapcsolatban az egyik leggyakoribb felvetett pont az volt, hogy sok játékos hiányolta a járművek sérüléseivel és pénzügyeivel kapcsolatos információkhoz való gyors hozzáférést. Miközben csapataink aktívan dolgoznak a felhasználói felület újratervezésére vonatkozó átfogóbb elképzelésünk következő lépésein, ezzel nem akartunk megváratni benneteket. Ezért a leggyakrabban kért fejlesztések mielőbbi megvalósítását helyeztük előtérbe.

Mindezek okán létrehoztuk a Károsodás és a Pénzügyek vezérlőket. Ezek célja, hogy könnyen hozzáférhessetek a nyergesvontatókat, valamint a pótkocsikat és a rakományokat ért károkkal kapcsolatos információkhoz, amennyiben pótkocsival és rakománnyal közlekedtek, valamint az aktuális bankszámlaegyenlegetekhez, az elmúlt hét nap átlagos nyereségével együtt.

Ezek a vezérlők be- és kikapcsolhatók a VIRTUÁLIS GRAFIKAI ELEMEK BEÁLLÍTÁSAI panelen, és ha engedélyezve vannak, akkor a jobb alsó sarokban elhelyezkedő GPS felett jelennek meg.

Műszaki mentés (Tow to Road)

A „Műszaki mentés” (Tow to Road) funkciót úgy terveztük meg, hogy emeljen a játékélményen azáltal, hogy csökkent egy frusztráló helyzetet játék közben. Lehetővé teszi a sofőrök számára, hogy gyorsan visszaszerezzék az uralmat járművük felett, ha kamionjuk felborul, belecsúszik egy árokba vagy elakad az egyenetlen terepen. Segít elkerülni a többjátékos játékmenetben történő elakadást is, lehetővé téve a játékosok számára, hogy folytassák a konvojukat akkor is, ha elakadnak, anélkül, hogy egy szervizbe kellene vontatniuk járművüket, ami szükségtelen késéseket okozhat.

Tehát, amikor nehéz helyzetbe kerülsz, egyszerűen válaszd ki az új „Tow To Road” gombot a SZOLGÁLTATÁSOK ÉS TESTRESZABÁS panelen (alapértelmezésben F7). Miután kifizetted a műszaki mentés kis díját, elvontatnak az út utolsó biztonságos helyére. Erről a funkcióról itt olvashatsz bővebben.

A KÉPZETTSÉGEK panel UX fejlesztései

A KÉPZETTSÉGEK képernyő is vizuális átdolgozáson esett át, miközben a felhasználói felületen elfoglalt helyén nem változtattunk. Ez a fejlesztés az áttekinthetőség és az általános felhasználói élmény javítására összpontosított az alapvető funkciók megváltoztatása nélkül.

Mostantól megtekintheted a képzettségi szintjeid aktuális rangjait, és a képzettségek összes rangját. A ranghoz megjeleníthető eszköztippek lehetővé teszik, hogy az egyes képzettségeken belül felfedezhesd az egyes rangok eléréséhez szükséges feltételeket. Egy képzettség kiválasztásával jobb áttekinthetőséget és tisztább vizuális visszajelzést kapsz, beleértve azt is, hogy könnyebben leolvashatod, hány rang eléréséhez van szükséged az adott képzettség megszerzéséhez.

Minden egyes képzettség kattintható gombként jelenik meg, így könnyen hozzáférhetsz a részletesebb információkhoz. Az újratervezett felületen kontrollert használva is könnyebben navigálhatsz.

A felhasználói élményt (QoL) növelő UI/UX fejlesztések

Tovább finomítjuk a felhasználói élményt az olvashatóságra, az egyértelműségre és a gördülékenyebb kontrollernavigációra összpontosító frissítésekkel.

Átdolgoztuk a játékbeli híreket mutató hírfolyam-csíkot, hogy jobban illeszkedjen az új felhasználói felület stílusához, egyúttal javítottunk az olvashatóságon. Ha egy hír fölé viszed az egérmutatót, akkor mostantól egy elemleírásban egy hosszabb részlet jelenik meg, valamint egy egyértelmű cselekvésre ösztönzés. A deaktivált hírek mostantól egyértelműbb állapotjelzővel rendelkeznek, amelyek egyben aktiváló gombként is funkcionálnak.

Intuitívabbá tesszük a Világtérképen való navigációt a kontrollerrel játszó felhasználók számára. Létrehoztunk egy új „Remove last placed pin” funkciót, valamint átdolgoztuk a Navigáció alaphelyzetbe állítása alatti vezérlőket a navigációs pontok hozzáadásához, eltávolításához, és az elkerülendő területek beállításához és visszaállításához (TB: Always add new checkpoints to the end és Place avoid pins jelölőnégyzetek).

A mentések kezelésén is fejlesztettünk, vagyis az új, de képernyőkép nélküli mentéseknél mostantól egy mentés ikon jelenik meg a fekete téglalap helyett, illetve egy meglévő mentést kijelölve az alsó nyomógomb felirata az egyértelműbb „Overwrite” felirattal jelenik meg. A garázsfejlesztés során megjelenő átvezető jelenetek mostantól azonnal átugorhatók a (B) gombbal, valamint a kontroller navigációján is finomítottunk a D-pad jobb kezelésével a felhasználói felületen.

Átdolgozott közlekedési hangok

A frissítés részeként a forgalomban hallható hangokon is javítottunk. Egyes hangokat lágyítottunk és újrahangoltuk, hogy jobban tükrözzék való világbeli megfelelőiket, kisebb hangsúlyt fektetve a távoli motorzajokra, és nagyobbat a gumiabroncsok finom „surrogására”. A kürt hangját is variáltuk, hogy ne ugyanúgy szóljon minden alkalommal. Összességében a forgalom hangja mostantól kevésbé érződik zavarónak, mivel jobban beleolvad a környezet zajába.

Magasságalapú elmosás (Height Blend) fejlesztések

Néhány fejlesztést eszközöltünk a magasságalapú elmosáson is. A származtatott normál térképek mostantól engedélyezhetők a GPU-memória megtakarítása érdekében, és számos grafikai problémát kijavítottunk az egységesebb, vizuálisan pontosabb elmosás érdekében.

A terelés funkció karbantartása

Úgy döntöttünk, hogy ideiglenesen letiltjuk a terelés funkciót, hogy a karbantartására és a megújítására koncentrálhassunk. Számos bejelentést kaptunk arról, hogy a terelések nem a tervek szerint működnek, illetve a jelenlegi rendszer már nem felel meg az igényeinknek.

Ezért letiltjuk a tereléseket, amíg a háttérben dolgozunk a funkció fejlesztésén és frissítésén, hogy stabilabbá és megbízhatóbbá tegyük. Kérjük, vedd figyelembe, hogy ez a változás csak a tereléseket érinti – a véletlenszerű közlekedési események továbbra is jelen lesznek a játékban.

Változásnapló

Játékmenet

UI/UX

Látványvilág

Hangok

Egyéb

Reméljük, hogy Te is izgatottan várod az új funkciók kipróbálását! Kövesd X/Twitter, Facebook, BlueSky, YouTube és Instagram csatornáinkat, és iratkozz fel hírlevelünkre, hogy értesülhess a jövőbeli hírekről! A legközelebbi találkozásig kellemes fuvarozást kívánunk, és találkozunk az úton!

VÉGE.

Kattints a megosztáshoz, e-mailben elküldéshez vagy a nyomtatáshoz.

Facebook
X/Twitter
E-mail
Nyomtatás

Facebook poszt

Címke , , , , , , , , , , , , .Könyvjelzőkhöz Közvetlen link.

A hozzászólások jelenleg ezen a részen nincs engedélyezve.