SCS Blog hír: World of Trucks Newsletter #1

A bejegyzésben a World of Trucks Newsletter #1 SCS blog hír fordítását találod, amely 2015 május 21-én jelent meg.

Üdvözlet,

néhányan közületek talán az elmúlt héten találták meg első hírlevelünket a postaládában. Kicsit bonyolult volt számunkra több mint 170 ezer e-mail kiküldése (és ez még mindig csak a World of Trucks-on regisztrált felhasználók fele!), még az Amazon háttérszolgáltatását használva is több napba telt átnézni a hosszú listát.

Eddig leginkább dicséreteket kaptunk olvasóinktól, ami azt mutatja, hogy nagyon kíváncsiak az ilyen jellegű információkra. Néhány rajongónk azért jön ide, hogy olvassa a blogunkat, míg mások inkább a Facebookon maradnak, megint mások a Twittert részesítik előnyben, de igazi megszállottságra lenne szükség ahhoz, hogy nap mint nap kövessetek mindent, amit csinálunk. Úgyhogy úgy gondoljuk, hogy a hírlevél, amely szélesebb témakört fed le, és amit néhány havonta küldünk ki, jó kiegészítő csatorna lehet a rajongói bázissal való kapcsolattartásra, különösen azokkal a játékosokkal, akik nem játszanak a játékkal, vagy nem merülnek el gyakran a közösségben, de mégsem akarnak lemaradni az új, klassz dolgokról, amik felkelthetik az érdeklődésüket a játék intenzívebb használata iránt.

Nem véletlen, hogy az első számot az Euro Truck Simulator 2 Scandinavia kiegészítőnk megjelenésével egy időben akartuk megjelentetni – egy kis plusz PR sosem árt –, de úgy gondoljuk, értékelni fogjátok, hogy a fejlesztés egy kicsit más, mélyebb aspektusára összpontosítottunk, valamint áttekintést nyújtottunk más projektekről is, amiket az SCS Software tetőzete alatt készítünk nektek.

A visszapattanó levelek kisebb aránya érdekében úgy döntöttünk, hogy a hírlevelet csak az aktív World of Trucks felhasználóknak küldjük ki – azoknak, akik az elmúlt hat hónapban legalább egyszer bejelentkeztek a World of Trucks oldalra. Ha Te is azok közé tartozol, akik lemaradtak róla, akkor ne aggódj, a jövőbeni hírleveleinket a fórumunkon fogjuk tárolni, ahol lehetőséged lesz hozzászólni vagy megvitatni a tartalmát.

Tessék, itt van:

Hozzászólás a fórumunkon itt

Hírlevél olvasása itt

Forrás: SCS Blog – Wiktor, 2015.05.21. 15:52:00.

VÉGE.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Email
Print

SCS Blog hír: Here we go: ETS2 Scandinavia map expansion published!

A bejegyzésben a Here we go: ETS2 Scandinavia map expansion published! SCS blog hír fordítását találod, amely 2015 május 7-én jelent meg.

Megjelent a régóta várt Scandinavia térképbővítő DLC az Euro Truck Simulator 2-höz.

A DLC Európában forgalmazott kiskereskedelmi dobozos kiadásaiban található aktiváló kulcsoknak mostantól működniük kell, és a játéknak a telepítés után automatikusan frissülnie kell a DLC-vel, hogy kompatibilis legyen a legújabb játékverzióval.

A digitális portálok megjelenési dátuma szintén május 7., így a játék már most számos harmadik féltől származó terjesztési oldalon is megjelenik.

Természetesen közvetlenül mi magunk is kínáljuk megvételre a játékot két hivatalos csatornánkon keresztül:

  1. A kiegészítőt az ETS2 Scandinavia Steam oldalon vásárolhatod meg.
  2. Alternatív megoldásként, ha el szeretnéd kerülni a játék Steamen keresztüli telepítését, továbbra is kínáljuk a Scandinavia kiegészítőt a hivatalos Euro Truck Simulator 2 weboldalon található meglévő aktiválási rendszerünkön keresztül.

Technikai okokból nem tudjuk biztosítani a játékhoz tartozó, a Steamen kívüli további DLC-k széles és folyamatosan bővülő palettáját, így korlátozzátok a lehetőségeiteket a játék további gazdagítására. De tiszteletben tartjuk, hogy néhányatoknak határozott véleménye van a Steamről, és a játék önálló verzióját részesítik előnyben. Ezért adjuk ki a kulcsfontosságú térképbővítményeket ebben a formában is.

Ehhez kapcsolódik: Van egy érdekes lehetőségünk a játék frissítésére nem Steam felhasználók számára: az Updater. Egy ideje már dolgozunk az Updater eszközön, széles körben használtuk kiscsoportos zárt béta tesztelésünkben, így okunk van azt hinni, hogy most már robusztus és stabil, de még mindig egy kicsit spártai, csillogó felület nélkül. Ezért szándékunkban állt „soft launch”-olni (itt és most), mielőtt a hivatalos weboldalon elsődleges letöltési/frissítési módszerként ajánlanánk. Az Updater peer-to-peer protokollt használ a letöltés felgyorsítására, főleg, ha többen is csatlakoznak a játékfájlok letöltéséhez, ami jelentősen lerövidíti a letöltési időt, különösen a csúcsforgalmi időszakokban. Az ETS2 Updater letöltését itt találod. Helyezd ezt a fájlt abba a mappába, ahová a játékot telepítetted, és futtasd a játék frissítéséhez bármely korábbi verzióról.

Végül, a Scandinavia DLC megjelenése nagyszerű lehetőséget kínált arra, hogy bővítsük a játékhoz elérhető országspecifikus PJP DLC-k körét:

Íme még egy különleges, egyedi festéscsomag – Viking Legends PJP

VÉGE.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Email
Print

SCS Blog hír: Almost There!

A bejegyzésben az Almost There! SCS blog hír fordítását találod, amely 2015 április 30-án jelent meg.

Egy hét múlva végre eljön a nap, amire mindannyian oly’ régóta vártunk, mivel megjelenik az Euro Truck Simulator 2 Scandinavia térképbővítése.

Mi tartott ilyen sokáig? Elismerem, hogy sokkal tovább tartott elkészíteni, mint terveztük. Sok vasat tartunk a tűzben, talán többet is, mint amennyi egy kiszámítható, robusztus kiadási ütemtervhez egészséges lenne.

Az elmúlt két évben megdupláztuk a cég emberi erőforrásait, ugyanakkor megnégyszereztük az egyszerre kezelt projektek számát. A fókusz egy részét szélesebb körű teljesítés érdekében helyeztük át. Elkötelezettek vagyunk az ETS2 világának bővítése iránt, elkezdtünk dolgozni az American Truck Simulatoron, több emberünk dolgozik a buszos projekten, és hosszú távú elképzelésünk, hogy a World of Trucks a végső kamionos metajáték legyen, tartós, nagyszabású multiplayer online képességekkel. Kísérleteztünk a virtuális valósággal, időt szántunk arra, hogy jobb eszközöket hozzunk létre a modderek számára, és mostanában sokkal több szállítmányozással kapcsolatos céggel tárgyalunk arról, hogy márkáik megjelenjenek a játékainkban. Mindeközben egy mérnökökből álló magcsapat folyamatosan dolgozik a házon belüli játékmotorunk fejlesztésén, a grafikai és hangképességek javításán, a mesterséges intelligencia új trükkökre való tanításán, a fizikai szimuláció részletesebbé tételén, miközben új funkciókat és eszközöket vezetünk be a tartalomkészítő csapat számára – csak hogy aztán átéljék a fájdalmat, hogy a munka egyes részeit újra kell végezniük az új adatformátumokra és folyamatokra való frissítéshez.

Úgy gondoltuk, hogy több mint 15 évnyi játékkészítés után már elég tapasztaltak vagyunk, de nem volt könnyű átállni a startup gondolkodásmódú kisvállalatról egy nagyobb, több projektet kezelő csapatra; nyilvánvalóan még sokat kell tanulnunk. A jó hír az, hogy még mindig itt vagyunk, erősebbek, mint valaha, több projekttel, amelyeket szenvedélyes fejlesztőcsapatok vezetnek, akik szeretnék, ha a projektek a befejezésükig elkísérnének, és még ha sokáig is kellett várni, sikerült egy nagyon hűséges, keményvonalas rajongói közösséget kialakítanunk, amely minket is arra motivált, hogy folytassuk a munkát.

A következő napok nagyon mozgalmasak lesznek számunkra. Még mindig csiszolgatjuk az 1.17-es frissítést, amely a jövő hét elején jelenik meg, dolgozunk a Scandinavia nulladik napi frissítésén, hogy a lehető legoptimálisabb legyen a megjelenéskor, készülünk újraindítani az Euro Truck Simulator 2 weboldalát vadonatúj prezentációs grafikákkal, és meg kell szerveznünk több „SKU” kiadását számos digitális és kiskereskedelmi csatornán, miközben hangosan kürtöljük azt a PR-üzenetet, hogy a Scandinavia DLC jobb, mint a szeletelt kenyér. (Arról nem is beszélve, hogy meg kell szerveznünk az 1.18-as frissítés nyílt béta tesztjét, amely közvetlenül a Scandinavia megjelenése után indul, wink wink, hogy a Mercedes-Benz új Actros nyergesvontató végre bekerüljön a játékba további késedelmek nélkül!)

Mit tehetsz értünk, hogy segíts terjeszteni az üzenetet és sikerre vigyük a Scandinavia DLC-t? Tedd a Scandinavia DLC-t a Kívánságlistádra a Steam Áruház oldalán, nézd meg és lájkold az alább beágyazott új hivatalos promóciós előzetest, kövess minket SCS Software Twitter-fiókunkon, lájkold Facebook-oldalunkat, és hozz létre egy fiókot a World of Trucks-on, ha még nem tetted meg, regisztrálj a fórumon és oszd meg velünk a észrevételeidet az ETS2 1.17 frissítés jelenleg futó nyílt bétájáról, zaklasd kedvenc sztár YouTube-osodat vagy streameredet, hogy nézze meg a játékunkat!

Ha pedig a közelben laksz, akkor gyere el a Truckfest Peterborough-ra, hogy dobj nekünk egy „Szia!”-t, és találkozz az SCS Software vezérigazgatójával, Pavel Seborral a DAF Showtrekker utánfutójában – ott lesz Pavel vendégként a DAF Euro 6 kamion bemutatóján, ahogyan az az Euro Truck Simulator 2 legújabb verziójában szerepel.

VÉGE.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Email
Print

SCS Blog hír: World of Trucks Newsletter #1 is Coming!

A bejegyzésben a World of Trucks Newsletter #1 is Coming! SCS blog hír fordítását találod, amely 2015 április 29-én jelent meg.

Ahogy közeledik a Scandinavia DLC megjelenése, úgy érezzük, hogy tökéletes alkalom kínálkozik arra, hogy kihasználjuk egy újabb, eddig kihasználatlan médiacsatornánkat – a World of Trucks hírlevelet. Látjátok, itt az ideje, hogy igazán fokozzuk a PR-tevékenységünket!

A World of Trucks regisztráció során sokan feliratkoztak a hírlevélre is. Mi nem szabtuk feltételül a hírlevélre való feliratkozás jelölőnégyzetét bejelölve a regisztráció során, hanem Nektek kellett rákattintanotok. Sok más céggel ellentétben, amik erőszakos információszerzéssel, különösen promóciókkal próbálkoznak, mi úgy éreztük, hogy igazságos megadni nektek a választás lehetőségét, vagyis a választás legyen felhasználói preferencia.

A World of Trucks felhasználóinak több mint fele feliratkozott a hírlevélre, de eddig még soha nem használtuk ezt a kommunikációs csatornát.

Hírlevél küldése meglehetősen bonyolult folyamat, nem olyan, mintha naponta néhány e-mailt küldenénk ki, hanem infrastruktúrát igényel, hogy egyszerre több százezer hírlevelet küldjünk. Szerencsére olyan helyek, mint az Amazon és mások, megfizethető áron kínálnak szolgáltatást ilyen hatalmas mennyiségű levél küldésére, extra funkciókkal kiegészítve. Az ilyen szolgáltatásoknak azonban meghatározott kritériumaik vannak arra vonatkozóan, hogy hány e-mail „pattanhat vissza” kézbesíthetetlenként vagy „spamként” jelölve – és ha a visszapattanási arány túl magas, akkor akár kitiltást is kaphatunk a hírlevél elején, ami kár lenne.

Ezt szem előtt tartva célunk, hogy a hírlevelet csak a World of Trucks platform aktív felhasználói között osszuk meg, akik valóban érdeklődnek a fogadása iránt.

Első hírlevelünkben szeretnénk egy átfogó előzetest és összefoglalót közölni a Scandinavia DLC összes funkciójáról, amit a játékba hoz, valamint röviden bemutatni a többi projektünket és az SCS Software irodájában zajló tevékenységeket.

Mivel ez az SCS Software első hírlevele, mindenképpen szeretnénk elkerülni, hogy spammel szórjuk meg azokat a játékosokat, akik regisztrációjuk óta elvesztették az érdeklődésüket a játék iránt. Az üzenetet csak azoknak az aktív tagoknak tervezzük elküldeni, akik az elmúlt néhány hónapban bejelentkeztek. Ezért kérjük, mindenképpen hajtsd végre az alábbi lépéseket a megjelenés előtt, ha érdekel az első hírlevelünk.

Mit kell tenned, hogy feliratkozhass a hírlevelünkre?

VÉGE.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Email
Print

SCS Blog hír: Mercedes-Benz joining the Euro Truck Simulator 2 garage soon!

A bejegyzésben a Mercedes-Benz joining the Euro Truck Simulator 2 garage soon! SCS blog hír fordítását találod, amely 2015 március 24-én jelent meg.

Nagyszerű hírt szeretnénk megosztani veletek ma: csapatunknak sikerült leküzdenie az utolsó akadályt, megkapva a végső jóváhagyást, amely lehetővé teszi számunkra, hogy végre beépítsük a Mercedes-Benz Actrost az Euro Truck Simulator 2-be! Hadd mutassunk meg néhány olyan képernyőképet, amiket a bemutatónk részeként használtunk a majdnem kész kamion modell tesztelési folyamata során.

Tovább olvasom

SCS Blog hír: Christmas Paintjobs DLC coming

A bejegyzésben a Christmas Paintjobs DLC coming Update SCS blog hír fordítását találod, amely 2014 december 2-án jelent meg.

Holnap van az utolsó nap, hogy esélyed legyen ingyen Steam kulcsot szerezni a különleges ünnepi Christmas Paint Jobs DLC csomagunkhoz!

Tovább olvasom

SCS Blog hír: Scania Streamline beta on Steam

A bejegyzésben a Scania Streamline beta on Steam SCS blog hír fordítását találod, amely 2013 december 5-én jelent meg.

Az Euro Truck Simulator 2 1.8-as verziójának kiadására készülünk. Minden erőfeszítésünk ellenére az új mesterséges intelligencia-kód és a fizika fejlesztései több időt igényelnek a „laboratóriumban”, mivel a programozók még mindig a bevitt tesztadatok alapján dolgoznak. Ezért úgy döntöttünk, hogy előrehozzuk egy új jármű – a legendás Scania R Streamline kiadását! Egy ilyen fontos kiadás megérdemli a saját verziószámát, ezért a tervezett kódmódosítások a következő 1.9.x kiadásban jelennek meg.

Jelenleg az 1.8 verzió érhető el a Steam béta ágában. Ez lesz az utolsó tesztidőszak, ami remélhetőleg nagyon rövid lesz, így hamarosan ki tudjuk hozni a bétaverzióból a Steamen, és végül kiadjuk az önálló javítást a nem Steam játékosok számára is. A kiskereskedelmi frissítések előállítása és tesztelése, valamint a tükörszerverek beállítása meglehetősen hosszú ideig tart, hogy saját infrastruktúránk ne legyen azonnal túlterhelve. De biztos lehetsz benne, hogy ezen is hamarosan túl leszünk.

A Streamline kamionok mindig is a Scania vezető, műszakilag legfejlettebb kamionjai voltak, amelyek a hatékonyságra és a vezető kényelmére helyezték a hangsúlyt. Reméljük, hogy jól fogsz szórakozni játékunkban az új kamion kipróbálásakor!

Íme egy remek Scania Streamline videó előzetes, amit DaSquirrelsNuts készített:

VÉGE.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Email
Print